三国志10育儿(三国志10育儿攻略)

时间:2022-12-17 阅读:15 评论:0 作者:悠悠

本篇文章给大家谈谈三国志10育儿,以及三国志10育儿攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

三国志10威力加强版的育儿方法

宝宝的类型

生出的宝宝分三类

白痴,可能性10%

天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100

否则就是普通人啦

所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16%

宝宝的能力

初始能力

天才:33~37

白痴:5~9

特技

父母的特技子女都会继承

另外有度20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会)

另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发

名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的知宝宝不可能拥有军师特技的原因了)

寿命

59、69、79,随机的

能力上限

天才:90~99

白痴:父母能力和*3/8+rnd(3)

普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)

成长率

天才:300

白痴:父母能力和*100/63

普通人:100

二、育儿

提升能力

5岁到14岁,每年根据成长率提升能力

2、提升增长率的相关事件

a、出生后第二个月衜

满月了,可以选择成长方向。效果如下

选第一项,智政成长率+100~110

第二项,统武成长率+100~110

第三项,统武智政度成长率+25~28,魅力成长率+100~110

第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年

周岁后的第一个月

周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命衟+5~6年

3~14岁

根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄)

(其中8岁和14岁的时候比较特殊

选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄)

第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄)

第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄)

第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄))

9岁的时候

能力最高的那项成长率会提升知10%

武将指导

10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月

(指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过衟30岁最高的能力超过80,能力和超过300)

成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的)

头像变化

3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关

15岁的有以下几种头像

统武智政超过70,魅力超过80

统武和超过150,智政和超过120

智政和超过160

统武和超过智政和,统超过武

统武和超过智政和,统小于武

统武和小于智政和,智超过政

统武和小于智政和,智小于政

3岁、9岁

根据统武和和智政和的关系决定头像

其它事件

冠礼,子女将会成年

·三国志10威力加强版生孩子详解

15岁冠礼就不长了,虽然你宝宝已经定型,还是发个培养年鉴给你,趁着年轻再生一个吧。

满月

1、文之道 ---智+100 政+100

2、武之道 ---统+100 武+100

3、德之道 ---魅+100 其余各加20

4、健康快乐成长 ---各项加40

周岁(不能选择,可用S/L大法)

1、笔 ---智+150

2、书 ---政+150

3、弓 ---武+150

4、令旗 ---统+150

5、玩具 ---魅+150

6、糖果 ---寿命+5

第3年

1、木马 ---统+50

2、积木 ---智+50

3、蹴鞠 ---政+50

4、木剑 ---武+50

第4年

1、办家家酒 ---政+50

2、文字接龙 ---智+50

3、哼歌画画 ---魅+50

4、踩影子 ---武+50

第5年

1、教导其鸟的饲养与利用方法 ---统+50

2、教导其认识各种生物 ---政+50

3、谈论生物的生命 ---魅+50

4、一起思考鸟为何会飞 ---智+50

第6年

1、无言地注视其 ---统+50

2、以大道理说教 ---政+50

3、大声叱喝 ---武+50

4、心平气和慢慢指引其领悟 ---魅+50

第7年

1、就来说说马的价值吧! ---统+50

2、就来说说马的魅力吧! ---魅+50

3、就实际来骑一次马看看吧! ---武+50

4、就来教如何骑马吧! ---智+50

第8年

1、文之道 ---智+100 其余各加10

2、武之道 ---统+100 其余各加10

3、德之道 ---魅+100 其余各加10

4、自由之道 ---各项加20

第9年(自动为能力最高的加10%)

——女儿

1、要培养高贵的气质 ---统+50

2、要变得更贤慧一点 ---智+50

3、要变得更开朗 ---政+50

4、要变得更懂撒娇 ---武+50

——儿子

1、要变得更有阳光气息---政+50

2、要变得更聪明一点 ---智+50

3、要让心胸宽大一点 ---统+50

4、要变得帅气一点 ---武+50

第10年

1、要把握机会并积极行动 ---武+50

2、要有远见 ---智+50

3、要以直觉行动 ---魅+50

4、要以远大的视点来观察大局 ---政+50

第11年

1、买进较重要的政书、史书 ---政+50

2、买进翻译浮屠经典的书籍 ---魅+50

3、采购较重要的经书、论文 ---智+50

4、采购较重要的兵书 ---武+50

第12年

1、以成为天下无双为天命 ---武+50

2、天命是自己决定的 ---魅+50

3、视救国济民为天命 ---政+50

4、视统一天下为天命 ---统+50

第13年

1、能决定战局趋势的情报 ---智+50

2、抓住士兵之心的方法 ---魅+50

3、如何指挥好士兵的方法 ---统+50

4、能在现实战场上运用的武技 ---武+50

第14年

1、必定为文之道 ---智+50 政+50

2、必定为武之道 ---统+50 武+50

3、必定为德之道 ---魅+100 其余各加10

4、必定为自由之道 --- 各项加20

第15年

冠礼

三国志10里怎么结婚生子

结婚的基本条件:

1、游戏开始超过1年(这点很重要)。

2、主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)。

3、双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚。

生子的条件 :

1、双方的儿子少于4个,亲密100,都健康,双方都超过18岁(不能是PK的最后一个剧本,另外泛用应当为ON,还有其它一些限制)。

2、然后就有机会受孕了,受孕可能性与双方的年龄有关。

扩展资料:

成婚人物地点

1、丁月华:进入酒家发生,在吴越的城市主角拥有酒。

2、何玉凤:进入城市界面发生,在西北的城市。

3、白小青:进入城市界面发生,在巴蜀的城市。

4、崔莺莺:进入城市界面发生,在中原的城市。

5、白玉堂:进入城市界面发生,在楚、吴越、巴蜀的城市。

生出的宝宝分三类:白痴,可能性10%;天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100;否则就是普通人。

三国志10威力加强版生子问题

如果怕生不了三国志10育儿,直接下个修改器,相生几个就有几个,很方便的,修改器的地址三国志10育儿我就不给了,到狗狗搜索上一搜就出来了,祝三国志10育儿你玩得愉快啊!

如果不想用修改器玩那就给你个详细的吧,这也是从别人那看来的

生儿育女攻略

一、生子

1、受孕

首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方都超过18岁

(不能是PK的最后一个剧本,另外泛用应当为ON,还有其它一些限制)

然后就有机会受孕了(具体怎么受孕我就不清楚了^_^)。可能性与双方的年龄有关

男方p1

a、大于90三国志10育儿:0

b、超过80:40

c、超过70:50

d、超过60:60

e、超过50:70

f、否则:100

女方p2

a、大于55:0

b、超过50:5

c、超过45:15

d、超过40:40

e、超过35:80

f、否则:100

最后的受孕概率p为p1*p2*30/10000+1

所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了

2、宝宝降生

受孕280天以后,宝宝就出世了,呵呵。

3、宝宝的类型

生出的宝宝分三类

a、白痴,可能性10%

b、天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100

c、否则就是普通人啦

所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16%

4、宝宝的能力

a、初始能力

天才:33~37

白痴:5~9

普通人:父母能力和/6+1

b、特技

父母的特技子女都会继承

另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会)

另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发

名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了)

c、寿命

59、69、79,随机的

d、能力上限

天才:90~99

白痴:父母能力和*3/8+rnd(3)

普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)

e、成长率

天才:300

白痴:父母能力和*100/63

普通人:100

二、育儿

1、提升能力

5岁到14岁,每年根据成长率提升能力

2、提升增长率的相关事件

a、出生后第二个月

满月了,可以选择成长方向。效果如下

选第一项,智政成长率+100~110

第二项,统武成长率+100~110

第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110

第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年

b、周岁后的第一个月

周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年

c、3~14岁

根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄)

(其中8岁和14岁的时候比较特殊

选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄)

第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄)

第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄)

第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄))

d、9岁的时候

能力最高的那项成长率会提升10%

3、武将指导

10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月

(指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过30岁最高的能力超过80,能力和超过300)

成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的)

4、头像变化

3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关

a、15岁的有以下几种头像

统武智政超过70,魅力超过80

统武和超过150,智政和超过120

智政和超过160

统武和超过智政和,统超过武

统武和超过智政和,统小于武

统武和小于智政和,智超过政

统武和小于智政和,智小于政

b、3岁、9岁

根据统武和和智政和的关系决定头像

5、其它事件

冠礼,子女将会成年

三国志10育子问题】、

满月后:

1、文之道 ---智+100 政+100

2、武之道 ---统+100 武+100

3、德之道 ---魅+100 其余各加20

4、健康快乐成长 ---各项加40

周岁(不能选择,可用S/L大法)

1、笔 ---智+150

2、书 ---政+150

3、弓 ---武+150

4、令旗 ---统+150

5、玩具 ---魅+150

6、糖果 ---寿命+5

第3年

1、木马 ---统+50

2、积木 ---智+50

3、蹴鞠 ---政+50

4、木剑 ---武+50

第4年

1、办家家酒 ---政+50

2、文字接龙 ---智+50

3、哼歌画画 ---魅+50

4、踩影子 ---武+50

第5年

1、教导其鸟的饲养与利用方法 ---统+50

2、教导其认识各种生物 ---政+50

3、谈论生物的生命 ---魅+50

4、一起思考鸟为何会飞 ---智+50

第6年

1、无言地注视其 ---统+50

2、以大道理说教 ---政+50

3、大声叱喝 ---武+50

4、心平气和慢慢指引其领悟 ---魅+50

第7年

1、就来说说马的价值吧! ---统+50

2、就来说说马的魅力吧! ---魅+50

3、就实际来骑一次马看看吧! ---武+50

4、就来教如何骑马吧! ---智+50

第8年

1、文之道 ---智+100 其余各加10

2、武之道 ---统+100 其余各加10

3、德之道 ---魅+100 其余各加10

4、自由之道 ---各项加20

第9年(自动为能力最高的加10%)

——女儿

1、要培养高贵的气质 ---统+50

2、要变得更贤慧一点 ---智+50

3、要变得更开朗 ---政+50

4、要变得更懂撒娇 ---武+50

——儿子

1、要变得更有阳光气息---政+50

2、要变得更聪明一点 ---智+50

3、要让心胸宽大一点 ---统+50

4、要变得帅气一点 ---武+50

第10年

1、要把握机会并积极行动 ---武+50

2、要有远见 ---智+50

3、要以直觉行动 ---魅+50

4、要以远大的视点来观察大局 ---政+50

第11年

1、买进较重要的政书、史书 ---政+50

2、买进翻译浮屠经典的书籍 ---魅+50

3、采购较重要的经书、论文 ---智+50

4、采购较重要的兵书 ---武+50

第12年

1、以成为天下无双为天命 ---武+50

2、天命是自己决定的 ---魅+50

3、视救国济民为天命 ---政+50

4、视统一天下为天命 ---统+50

第13年

1、能决定战局趋势的情报 ---智+50

2、抓住士兵之心的方法 ---魅+50

3、如何指挥好士兵的方法 ---统+50

4、能在现实战场上运用的武技 ---武+50

第14年

1、必定为文之道 ---智+50 政+50

2、必定为武之道 ---统+50 武+50

3、必定为德之道 ---魅+100 其余各加10

4、必定为自由之道 --- 各项加20

希望对你有帮助。

关于三国志10育儿和三国志10育儿攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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